Herkunftsort:
China
Markenname:
ENMESI
Zertifizierung:
CE,FCC,ROHS
Modellnummer:
F3
Nahes Auge optisches Head Mounted Display HDMI gab HD-Doppelt-Anzeige 50° Sturzhelm FOV VR ein
Das Tragen einer Abschluss-Auge Anzeige HDMI gab Großbild-Doule Videogläser HD Anzeigen-3D ein
Die kopf-angebrachte Anzeige ist alias die Gläser schreiben Anzeige und das bewegliche Theater. Das Arbeitsprinzip ist, das Bild auf der ultra-feinen Anzeige durch das optische System (hauptsächlich optische Linse der Präzision) zu vergrößern, und das Großbildbild in den Augen des Zuschauers dann darzustellen. Da es wie die Gläser aussieht, so auch genannt Videogläser. Videogläser löst tadellos den Widerspruch zwischen tragbares Audio und Videoausrüstungs- und leistungsfähigerultra-tragbarer elektronischer Ausrüstung, die ist der Widerspruch zwischen empfindlichem Volumen und großer Anzeige. Deshalb in der Zukunft ist er zweifellos mehr und mehr weitverbreitet.
Produktdetails
Hauptparameter | Bildschirm | TFT-Material (IPS-Technologie) |
Maß | 2,6 Zoll | |
Entschließung | 1280*800*2 | |
Bildwiederholfrequenz | 60HZ | |
Linse | Aspheric | |
Sensor | Schwerkraftbeschleunigung, Gyroskop | |
Anpassung | Myopie Diopter Anpassung (binoculus Synchronisierung), Schülerabstandsanpassung | |
Hardware-Parameter | CPU | RK3288 |
Zahl von Kernen | Viererkabel-Kern Cortex-A17 | |
Grundfrequenz | 1.8GHz | |
GPU | mali-T764 | |
RAM Size | 2G LPDDR3 | |
ROM Size | 8-32GB | |
Betriebssystem | Android 5,1 | |
USB | USB 2,0 | |
Tf-Karte | Maximale Unterstützung 32G | |
Bluetooth | BT4.0 | |
WIFI | 2.4G 5G Doppelfrequenz | |
Eingebaute Batterie | 2899mAh | |
Spiel-Unterstützung | Videounterstützung | 4K H.264/H.265 1080P VP8 MVC |
Audiounterstützung | MP3/WMA/APE/FLAC/AAC/OGG/AC3/WAV usw. | |
Schnittstelle | Leistungsaufnahme | DC 5V-2A |
2×USB | Unterstützungs-USBDatenlesen | |
1×Earphone | Audioausgang, 3.5mm Schnittstelle | |
Stromadapter | DC 5V-2.5A |
Produkteigenschaften
●Großbild: 1280*800
●Großer FOV: 50 Grad
●Klares Bild.
●Ultra-Licht und tragbares.
●Kann auf persönlichem Schülerabstand basieren, um den Abstand von zwei Linsen einzustellen, verbessert den Gebrauch von Komfort.
Anwendungen
Spiel der Wirklichkeits-1.Virtual: Virtuelle Realität ist „wirkliche“ Umwelt a vollständig, die praktisch geschaffen wird. Das Spiel der virtuellen Realität ist die Wirklichkeit, die Ihnen erlaubt, im Spiel immersive zu sein und lässt Sie empfinden, dass das Spiel geschieht. Sie sind eins der Rolle im Spiel. Zum Beispiel wenn Sie ein Gewehr (Simulationsgewehr) in Ihrer Hand halten, und ziehen Sie den Auslöser, können Sie sehen, dass er im Spiel sofort und im Körper glaubt ihm kann.
2.Audio und Videounterhaltung: er stützt Format 3D und 360-Grad-Videospiel, kann dem Träger erlauben, in der Situation immersive zu sein. Letzt, stellt die Videogläser einen sehr privaten Raum für Träger zur Verfügung, selbst wenn in der Fläche oder im Zug, der Träger den Film und keinen Bedarf auch genießen kann, sich ungefähr zu sorgen, um andere zu stören.
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