Herkunftsort:
CHINA
Markenname:
ENMESI
Zertifizierung:
CE,FCC,ROHS
Modellnummer:
F3
FOV 50 Entschließung TFT LCD-Schirm-Harz-Linse Head Mounted Display des Grad-Sturzhelm-1280*800 mit HDMI
Die kopf-angebrachte Anzeige ist alias die Gläser schreiben Anzeige und das bewegliche Theater. Das Arbeitsprinzip ist, das Bild auf der ultra-feinen Anzeige durch das optische System (hauptsächlich optische Linse der Präzision) zu vergrößern, und das Großbildbild in den Augen des Zuschauers dann darzustellen. Da es wie die Gläser aussieht, so auch genannt Videogläser. Videogläser löst tadellos den Widerspruch zwischen tragbares Audio und Videoausrüstungs- und leistungsfähigerultra-tragbarer elektronischer Ausrüstung, die ist der Widerspruch zwischen empfindlichem Volumen und großer Anzeige. Deshalb in der Zukunft ist er zweifellos mehr und mehr weitverbreitet.
Produkt-Details:
HDMI | Ja gab Unterstützung HDMI ein |
Entschließung | 1280*800 |
Ausstellungsmaterial | TFT LCD |
Schirm-Quantität | Doppelschirm |
Bildumfang | 2,6", virtuelles 200" |
Helligkeit | 500cd/m2 |
Linsenmaterial | Harz |
FOV | 50 Grad |
Schüler-Abstand | 60-70 (Millimeter), kann auf gelassenes und rechtes Auge unabhängig eingestellt werden |
Myopie Diopter | 0--500 Grad, kann auf gelassenes und rechtes Auge unabhängig eingestellt werden |
Operationsweise | Knöpfe |
Leistungsaufnahme | <3> |
Größe | 170 ×57 ×76 (Millimeter) |
Gewicht | 365g |
Schließen Sie das HDMI-Gerät an
a. Schließen Sie das HDMI-Kabel an die HDMI-Schnittstelle des Multimediaspielers an (wie DVD-Spieler Sonys Blu-ray, PS4, Computer mit HDMI-Ertrag, etc.).
b. Beginnen Sie den Multimediaspieler und „dieses Gerät“ zeigt den Multimediaspielerschirm synchron an. Das Folgen ist der Schirm „SONYS DVD“.
Anwendungen
a.Virtual-Wirklichkeits-Spiel: Virtuelle Realität ist „wirkliche“ Umwelt a vollständig, die praktisch geschaffen wird. Das Spiel der virtuellen Realität ist die Wirklichkeit, die Ihnen erlaubt, im Spiel immersive zu sein und lässt Sie empfinden, dass das Spiel geschieht. Sie sind eins der Rolle im Spiel. Zum Beispiel wenn Sie ein Gewehr (Simulationsgewehr) in Ihrer Hand halten, und ziehen Sie den Auslöser, können Sie sehen, dass er im Spiel sofort und im Körper glaubt ihm kann.
b.Audio und Videounterhaltung: er stützt Format 3D und 360-Grad-Videospiel, kann dem Träger erlauben, in der Situation immersive zu sein. Letzt, stellt die Videogläser einen sehr privaten Raum für Träger zur Verfügung, selbst wenn in der Fläche oder im Zug, der Träger den Film und keinen Bedarf auch genießen kann, sich ungefähr zu sorgen, um andere zu stören.
c. Medizinische Verwendung
Mit der Entwicklung der medizinischen Technologie, sind Geräte wie Endoscopes in großem Rahmen entwickelt worden, und Videogläser haben gewordene ausgezeichnete Sichtgeräte zum Vorteil zu empfinden Doktoren, zum aufzupassen und.
Umbau: Kopf der virtuellen Realität brachte Anzeige, Kopf angebrachte Anzeige 3d an
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